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遊戲關卡設計

2019-12-11
遊戲關卡設計
詳細介紹:

大家都知道遊戲中的PVE和PVP這兩個術語,在關卡設計裏他們則是副本和戰場(競技場)這樣的場景設定。場景設計並非隻有地形、建築、裝飾物那麽簡單,更重要的是跟遊戲規則相關的重要場所。比如:在一個爭奪資源的PVP地圖中,有資源點需要一方勢力的玩家去占領,才能獲得積分,哪方積分先滿哪方獲勝。那麽資源點怎麽設計?放在什麽位置?還有沒有其他關鍵地點?地形地勢對攻占資源點的意義?等等…都是關卡設計師要完成的工作。同理,PVE副本講究的是小怪和BOSS機製這些。所以關卡設計重不重要呢?當然重要!

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